Editor
新增功能
GLB模型优化功能:支持合并mesh、层级优化、自动减面功能,大幅提升模型性能
元素筛选:新增按类型筛选和搜索功能,快速定位目标元素
批量操作增强:支持按指定类型批量框选和批量修改物体相同属性值
精确位置调整:新增键盘光标键微调物体位置功能,实现更精确微调定位
多选变换功能:支持物体元素多选成组进行平移、旋转、缩放变换
功能优化
AI渲染升级:升级AI渲染大模型为能力更强的seedream4.0,提供更高质量的渲染效果
智能模型导入:编辑器内导入模型时自动检测结构层级并优化模型,辅助提升性能
Bug修复
修复进入子场景后,箭头管道动画依然会显示的问题
修复动画时tip的显隐逻辑异常
修复Player事件在某些情况下点击事件失效问题
修复字体资源在某些地区访问不到的问题
修复元素命名后所对应的子场景名称未同步更新的问题
Player
新增功能
同步支持Editor相关功能,确保编辑器和播放器功能一致性